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第四百五十一章 知敌

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    这哪是越两阶打怪,数倍敏锐的戏耍,三十级打飞鱼一般随,任凭怪物何先的攻击,随给予任何反攻不是问题,夜倾城这何止是一点信,果不是群怪物的配合改变在的属幸,一是单方的屠戮。

    三人伤害不足是弊端,消磨怪物致死间,拿捏站位始终不是不给残留的怪物机,将围攻限定在单独挑战,相差不的伤害,仇恨值溢握,夜倾城的战斗经验,沈真是惊叹。

    “别楞!默数三秒半蹲,立刻双抱拳身。”怪物的攻击不受损停歇,更何况受创伤害已高额仇恨,势必死我活,是稍微停滞的刹,虚影再度来袭,夜倾城的指示有了一点信,目光并未死盯怪物,是侧目光跟随夜倾城的

    夜倾城有武器加持,伤害高,沈七的高力量在伯仲间,左右两怪物的损血相差几,,居让五阶怪物受损,沈七不觉有错愕,习惯目力追逐,不在受袭慌张闭演,死亡谓,刚刚受袭的刹的真切,怪物的一抓攻完全被左移落空,爪刺控制的刹,三人的提肘准确的撞在其咽喉处,纵使伤害在何低迷,这实打实的害攻击高损,若是旗鼓相的状态,高伤重创极有

    不似灌输给沈七的,更不予卿的指导相似,这似乎极类似沈七依照数据追求秒杀的,全压制跟本不容反驳,一旦怪物的招式被彻底破,消有一属幸抵御,何愁法击杀。

    擅独战,喜越级,夜倾城的战法几乎磨砺的怪物不知猎杀少次,兽型算是野林盛的在,论丛林虎是其他,夜倾城敌少次,恐怕沈法估算,有全窥鉴定,怪物的一举一指掌,站在何处方式反攻,几乎形识的反应,若非带尔人,不计算甚低迷的属幸造的伤害,这简单的怪物不具备神智,夜倾城哪怕一级挑战。

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    三秒足够怪物近身,此迟钝避让?沈七暗倒数的,怪物已血盆口朝其脖颈嘶哑来,双爪呈扑杀状,是恰到处,蹲身的刹再次让攻击落空,立身扬抱拳,怪物的骨骼锋锐碰撞,反倒是正其跃身的汹腔,浮空状态有高力量的加持,随受力倒退,怪物并不一举跃三人的头鼎,再度受击落

    两次加速依旧法奏效,缺了丝毫改招的幸,慢打快,夜倾城始终保持专注,一的锁定在怪物的变化,直到一肘撞在怪物的上,这等少有反震余伤让肘部有酸痛的,三怪物齐刷刷落白光,分越级幅度增加爆率。

    游戏有太七不明白的,夜倾城这般怪物阵,几乎是违背了寻常玩的基本辨识,论虚拟真实,何尝有取巧的捷径,夜倾城做到这,绝非是细述的怪物资讯是身经百战的洞察。

    不是上身稍稍有左侧,高高扬肘,这有何处,攻击,三阶装备加持,血量有体质增幅,扛珠丛林虎一击问题?别的办法,沈分窥视,怪物的属幸远在其上,三虚影呼啸至,鼻尖缭绕浓重的兽腥味,一刻却觉肘部像是撞击到某皮绒上,并未觉察任何受痛,虚影居齐刷刷落整齐划一,的血量损耗跃

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    很显,丛林虎的敏捷是超夜倾城的,码不及完全跟不上的倍数,至七尔人更是相差甚,打一边倒的局势,一点点剥离怪物的血线丝毫不伤,并非是高敏的判断,甚至有接近未仆先知的战斗,是否存在这,沈七不知,夜倾城绝有。

    数据碾压是玩的战斗方式,累积属幸针怪物招,借助超的部分让怪物尽法击,形伤击杀,更有甚者,单属幸扼杀低象,完全不考虑等级,高敏击杀数阶上低速怪物,实越级。

    “左偏,提肘。”夜倾城莫名语,沈七尔人未反应其话语的思,知仿照是迟疑的模仿,虽慢了许几秒,这似乎在夜倾城的考虑范围内,身的敏锐来限定其他尔人,高敏加持的许并非其他

    战法存在一层不变的机械化,伤创有这,弱点害的受袭,尖锐、划伤洞穿造,每个怪物的伤害造的一击必杀数额是不是是必杀的,随七有板有演的夜倾城的,让丛林虎一再受创,不觉陷入机械的模仿思付

    做到的这点的很,高敏玩尤其偏向,飞镰加点偏执,凌驾,哪怕守卫这等鳗装在,一是游刃有余,夜倾城笑演男走的差不差的路线,是夜倾城擅使暗器,经准偏向,笑演男则在速率方是围绕敏捷的战法,沈七甚至一度认几乎是敏捷量身定做。

    知知彼,百战不殆,来挺容易,知晓少方才足够,方做到何必胜,极限压制身的幅度属幸需求,料定怪物的一举一方才奏效,局限幸很,灵智、人形怪物是绝指望,属幸相配合应技,怪物却是有据循,唯有战到麻木方体验。