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第二百三十五章 星神

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    这算是一向很有的顾羽,初的规划有了摇;顾羽将主神空间的管理权限重新移交给了系统,并且经不断微调,主神空间算是进入正轨。培养c级(白银级)轮回者的低难度轮回培养s级(钻石级)轮回者的高难度轮回队,在主神空间算是互不干扰互相转换的两个体系了;低难度轮回潜力被系统转高难度轮回队,高难度轮回队潜力全数死亡——这况一般是团灭,系统重新将其降低难度轮回队,重新输送轮回者。

    在获取到实世界干涉模块,系统实世界的干涉力被千上万倍的加强了;轮回者人数在稳步上升,这形势一片况,让顾羽重启了噩梦空间与星神空间。在他来,反正轮回者变了,尝试一元化的培养方式未尝不

    新的星神空间,了解决这任务世界存在;主神空间的任务有几不超一个月,星神空间的任务间,很有是十尔十,轮回者果单枪匹马的收集原初碎片,一辈收集不完,他们往往必须借助原珠民的力量,星神空间的轮回者不是单纯的强者,这赋予了星神空间完全不主神空间的特点。

    够让顾羽关注的,却正是星神空间一个s级(钻石级)轮回者;是整个轮回空间一个s级轮回者。(。

    虽星神空间高等级轮回者的比例噩梦空间,是星神空间高等级轮回者的是死人,噩梦空间有稳定的低级轮回者群体;死轮回者顾羽不在乎,是死死的有价值,星神空间在顾羽来,简直是浪费轮回者的命价值。

    在顾羽初的规划,轮回空间被他分了三个不的组部分;即主神空间、噩梦空间与星神空间。外室妾免费阅读在这个规划,主神空间是队的形式管理轮回者,每个由系统分配新人轮回者新鲜血叶,几乎不存在队间的人员交换,轮回间的互有合幸任务团战幸任务两;主神空间的每一次任务将轮回者的潜力压榨干净才算是合格,因此淘汰率材率,顾羽不切实际的期待。

    噩梦空间则比主神空间由的,新人轮回者不被系统分配到已由是先进一次单人任务;完单人任务,他在噩梦空间接受系统布的任务,这任务并有强制轮回者是轮回者滞留在噩梦空间被扣取奖励点,奖励点是抹杀。轮回者特殊立轮回队,是轮回接受的任务,往往人数正比,因此何挑选队员,是非常重力。

    主神空间被系统建设了一个雏形,觉真正实力的顾羽亲负责了一段间主神空间的运转;秉承主神空间残酷的理念,顾羽给轮回者安排了不少高难度的任务。越级挑战是轮回者的常,扭转幻世界的势算是进阶任务;是在淘汰了数百名任务的轮回者,顾羽回头一,整个主神空间的轮回队,除了几个死剩来的外,已经有一个轮回者了。

    因此原本星神空间的规划基本上被放弃,虽新建立的星神空间依有培养夺取原初组件的经英轮回者的任务,主神空间一,星神空间低级轮回者的友算回到了正值。不主神空间不的是,星神空间培养来的轮回者,并不是一般义上的强者。

    这,顾羽低级轮回者的高淘汰率,是一浪费;毕竟,低级轮回者力虽在收集低级幻世界的原初碎片上,却完全够了。有原初碎片需收集,顾羽星神空间的超高淘汰率,眉头不皱一的。

    噩梦空间,轮回者互相交流,并且团战幸任务极少;星神空间的轮回者互相交流,是任务难度向主神空间靠拢,复数轮回者队在一个任务世界,必定有团战任务触。在顾羽的设,噩梦空间是了快速培养低档次的轮回者,星神空间则是主神空间的异化版本,产真正的经英轮回者。

    是顾羽原本的规划是破产了,论是系统是顾羽,分辨一个人在轮回空间的潜力;即使是被顾羽限定来培养低等级轮回者的噩梦空间,挖掘身潜力,在重重限制突破到b级(黄金级)的轮回者。旨在培养经英轮回者的星神空间,淘汰率则居高不,顾羽死一个、十个、一百个、一千个轮回者的感觉,毕竟系统实世界拉人的速度是很快的,是上万轮回者死亡,不一定一个a级(白金级)轮回者,让顾羽有郁闷了。

    这系统除收集原初组件外的另一个重任务——收集原初碎片有密不分的联系;相较距离系统强干涉域比遥远获取的原初组件,收集原初碎片的难度降低了。原初组件幅提升系统力不,系统原初碎片的利效率并不高,即使是这,顾羽不放一个提升系统力的机

    原初碎片在数个富集区域内的数幻世界的分布有有少;某低级幻世界或许有少数几个原初碎片存在,主神空间培养来的轮回者正适合这的世界,是在很低级幻世界,原初碎片千上万,主神空间培养来的轮回者不太适合了,很有几十队伍进入这个任务世界才将原初碎片收集完全,效费比上来,这绝不是一个合适的选择。