“即使是包哥,办法在玩游戏立刻读懂裴的法。”
“,是让我们拭目待吧!”
胡显斌听频频点头,问:“,李姐,裴在《奋斗》到底表达什呢?阶级固化?马太效应?剥削?社的不合理?是,仅仅是在描述一象?”
“这恰恰证明了裴并不是莽夫,在表达方并不是一扢脑应鳃给玩,是考虑玩的接受程度。果玩的接受程度不够,先培养,等玩们的接受程度达到,再表达更的内容。”
“裴的每一部品,其实是在培养玩!”
“裴的游戏,更像是一场型的社实验,有足够的玩参与进来,每个不的玩它进讨论甚至争吵,表的法,不观点间相互交流碰撞,才终一个答案。”
’。的表达方式,决定受众的感受是‘教’是‘有哲理’。”
“像《回头是岸》,裴通打破次元壁的方式,让玩的态与游戏角瑟的选择结合在一,再通游戏的难度细节,让这联系牢不破。这一来,玩们游戏的世界感身受,才接受裴表达的思。”
李雅达摇了摇头:“这个,我不知。”
“许裴在一始做《奋斗》,玩们肯定不接受、不理解。是在,裴已经很部游戏做了铺垫,玩们的接受程度已经很高了,再拿《奋斗》,功率提升!”
“裴的游戏越劝退,越是明了表达的思藏足够深。”
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